Magicka Sorcerer DPS Build PvE Elsweyr

Bienvenidos a la build de Magicka Sorcerer DPS de Elder Scrolls Online «Elsweyr».

En los diferentes apartados encontrareis que sets y habilidades se pueden usar para llegar a tener tu propio sustento y apoyo a la propia party.

Enfocada en el endgame (Trials, Mazmorras, Arenas).

Con esta build tienes una gran versatilidad a la hora de adaptar tanto tus armas como habilidades al lugar donde te encuentres.
Puedes obtener buen daño con habilidades de Electricidad gracias al debuff que se aplica con el efecto Concussion que aporta un 8% mas de daño a todos los enemigos cuando ésta es aplicada ayudando a aumentar el daño de la party. Asimismo, se añade otro plus del 10% de daño gracias a la habilidad Blockade of Shock que aplica el efecto Off Balance al enemigo. También puedes sustituir los bastones por fuego aumentando tu daño.
Lo mejor de todo es gozar de una gran cantidad de Magia, con esto conseguimos que nuestros escudos sean más potentes.

Sus mejores características son:

  • Buen daño a Single Target (único objetivo)
  • Gran daño y rango AOE/Melee
  • Build basada en Electricidad/Fuego
  • Buen sustain
  • Fácil supervivencia gracias a los escudos
En caso de tener poca vida por ejemplo 14k-15k siempre puedes poner algún glifo (encantamiento) de vida. Si vas mal de Magia también puedes usar un encantamiento de absorción en la segunda barra para ayudar a recuperarte. Asegúrate también de usar siempre que lo necesites pociones, eso te devolverá magia y según cuales uses también obtendrás otros beneficios como puede ser el aumento del daño crítico y mágico. Si aún así te quedas sin magia siempre puedes usar uno o dos ataques cargados.
  • Glifo Absorción de Magia
  • Ataques cargados (Heavy attacks)
  • Pociones
  • Double Bloody Mara

Equipo recomendado (avanzado)

Gear Set Weight Trait Enchantment
Chest Perfected False God´s Devotion Light Divine Magicka
Belt Mother´s Sorrow Light Divine Magicka
Shoes Mother´s Sorrow Light Divine Magicka
Pants Perfected False God´s Devotion Light Divine Magicka
Hands Mother´s Sorrow Light Divine Magicka
Head Zaan/Valkyn Skoria Heavy Divine Magicka
Shoulder Zaan/Valkyn Skoria Medium Divine Magicka
Necklace Perfected False God´s Devotion Jewelry Bloodthirsty/ Arcane Spell Damage
Ring Perfected False God´s Devotion Jewelry Bloodthirsty Spell Damage
Ring Perfected False God´s Devotion Jewelry Bloodthirsty Spell Damage
Weapon 1 Mother´s Sorrow Fire Precise/Infused Fire Enchant
Weapon 2 The Maelstrom´s Inferno Staff Fire Infused Weapon Damage Enchant

Si de verdad queremos tener equipo óptimo para nuestro sorcerer deberíamos tener los siguientes sets e ir cambiando entre unos y otros según la situación:

  • Perfected False God´s Devotion: Un set muy bueno con sustain prácticamente infinito. Te proporciona los mismos stats que Julianos y además te da un 8% de reducción del coste de habilidades, sumado a restauración de magia con cada muerte.
  • Perfect Mantle of Siroria: Ideal para batallas en las que podemos estar más o menos estáticos, donde no haya que estar moviéndose mucho, ya que tenemos que permanecer en el círculo que el set activa para que nos vaya aumentando el spell damage. La versión «Perfect» es bastante difícil de conseguir pero podéis utilizar el set de Mantle of Siroria en su lugar.
  • Burning Spellweave: Este set es óptimo en batallas en las que hay mucho movimiento y no podemos permanecer en el círculo del Siroria. Se utiliza en lugar del Perfect Mantle of Siroria.
  • Mother´s Sorrow: Este set es el más balanceado para combinar con el False God´s/Mantle of Siroria o el Burning Spellweave, aporta buen daño tanto en batallas con un único enemigo como en batallas con múltiples enemigos.
  • Spell Strategist: Este set es óptimo en batallas con un único enemigo, bosses sin muchos adds por ejemplo, se utiliza en lugar del Mother´s Sorrow, ya que lo supera en daño a un sólo enemigo, pero es inferior a éste en batallas con múltiples enemigos.

El orden de las piezas es indiferente, es decir, da igual que el False God´s vaya en la joyería o en el cuerpo, pero es importante respetar la posición del staff, pierde mucho si sólo está activo en la primera barra por lo que el staff de esta barra debería de ser el del otro set que llevéis.

Si por casualidad no tuvierais el Mother´s Sorrow podéis utilizar el Burning Spellweave en su lugar combinado con el False God´s, el resultado es muy similar. En éste caso lo ideal sería que el Staff fuera el del Burning Spellweave.

¿Dónde se consigue cada set?

  • False God´s Devotion: Sunspire normal.
  • Perfected False God´s Devotion: Sunspire veterana.
  • Mantle of Siroria: Cloudrest normal.
  • Perfect Mantle of Siroria: Cloudrest veterana a partir de +1.
  • Burning Spellweave: City of Ash I y II.
  • Mother´s Sorrow: Deshaan. Guild stores.
  • Spell Strategist: PvP/BGs. Guild stores.
  • Zaan: Casco Scallercaller veterana. Hombreras en el cofre de Urgalarg Chief-bane’s.
  • Valkyn Skoria: City of Ash 2 veterana. Hombreras en el cofre de Glirion.

Equipo recomendado (principiante)

Gear Set Weight Trait Enchantment
Chest Law of Julianos Light Divines Magicka
Belt Law of Julianos/Mother´s Sorrow Light Divines Magicka
Shoes Law of Julianos Light Divines Magicka
Pants Law of Julianos Light Divines Magicka
Hands Law of Julianos/Mother´s Sorrow Light Divines Magicka
Head Magnus´ Gift/Grothdarr Heavy Divines Magicka / Health
Shoulder Magnus´ Gift/Grothdarr Medium Divines Magicka / Magicka
Necklace Willpower/Mother´s Sorrow Jewelry Bloodthirsty Spell Damage
Ring Willpower/Mother´s Sorrow Jewelry Arcane Spell Damage
Ring Willpower/Mother´s Sorrow Jewelry Arcane Spell Damage
Weapon 1 Magnus´ Gift/Law of Julianos Fire Staff Precise/Infused Fire Damage Enchant
Weapon 2 Magnus´ Gift/Law of Julianos Fire Staff Infused Weapon Damage Enchant

¿Dónde se consigue cada set?

  • Law of Julianos: Crafteable.
  • Mother´s Sorrow: Deshaan. Guild Stores.
  • Magnus Gift: Crafteable.
  • Willpower: Cae en las randoms diarias sino se puede comprar en Guild Stores.
  • Grothdarr: Vault of Madness veterana. Las hombreras en el cofre de Glirion.
  • Elemental Weapon: Si no tienes la línea Psijic desbloqueada o no tienes acceso a Summerset puedes cambiar sus habilidades por otras. Puedes sustituir Elemental Weapon por Force Pulse (del bastón de destro), incluso la puedes usar sino te apañas con los LA ya que al contrario que con la primera si los fallas con ésta siempre harás daño.
  • Channeled Acceleration: Al igual que explicábamos en el primer punto sino tienes acceso a ella la puedes sustituir por Rearming Trap (gremio de luchadores). Si no tienes heal en tu grupo o juegas solo puedes equipar Power Surge que te curará con los críticos y aumentará tu daño un 20%.
  • Pet: Puedes usar cualquiera de los dos pájaros, la diferencia es muy pequeña entre ellos. Ambas pets atacan por si solas en cuanto lanzas el parche (Daedric Prey). La Matriarca solo tendrías que usarla si necesitas curarte, mientras que el Tormentor forma parte de la rotación pero solo hará el daño de su habilidad cuando el objetivo esté por encima del 50% de vida.
  • Sin pets: Si no quieres usar el pájaro lo puedes sustituir por Aegis Bound. Por llevarlo en la barra te da un 8% más de magia e incrementa tu resistencia tanto física como mágica. Incluso puedes poner el Inner Light en la barra 2, y Endless Fury en la 1. Tienes muchas opciones.
  • Lightning: Antes se usaba más el Liquid pero su daño ahora es menor aunque dura más tiempo, mientras que el Flood dura menos pero hace más daño y tiene un área mayor.
  • Ultimate: En lugar de Elemental Rage que hace daño máximo en área en barra 2 puedes poner el Meteorito (Shooting Star) del gremio de magos, a parte de sus habilidades te aporta magia al llevarlo equipado.

</p><h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Crystal Fragments</span></h3><p> <img class='wp-image-935 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Crystal_Fragments.png' alt='' width='48' height='48' /> Conjure dark crystals to bombard an enemy, dealing 1195Magic Damage.<br/> <br/> Casting any other Magicka ability has a 35% chance of causing your next Crystal Fragments to be instant, doing 20% more damage, and costing 50% less Magicka.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Other Magicka abilities have a chance to make your next Crystal Fragments instant, deal more damage, and cost less.</span></p><h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Daedric Pray</span></h3><p> <img class='alignnone size-full wp-image-239 aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2019/07/ability_sorcerer_explosive_curse.png' alt='' width=' height='Curse an enemy with a destructive rune, dealing 1027 Magic Damage to the target and 472 Magic Damage to all other nearby enemies after 6 seconds. While the curse is active, your pets deal an additional 40% damage to the target. You can have only one Daedric Prey active at a time.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Reduces the cost and your pets deal additional damage to the cursed target.</br> </br> <span style='color: #00ff00;'> Curse an enemy with a destructive rune, dealing 1027 Magic Damage to the target and 472 Magic Damage to all other nearby enemies after 6 seconds. While the curse is active, your pets deal an additional 40% damage to the target. You can have only one Daedric Prey active at a time.</span></br></p><h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Elemental Weapon</span></h3><p> <img class='alignnone size-full wp-image-239 aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/elemental-weapon.png' alt='' width=' height=' /> Infuse your weapon with power, causing your next Light Attack used within 2 seconds to deal an additional 739 Magic Damage and apply the Burning, Concussion or Chill elemental status effect.</br> </br> Resources are refunded if a Light Attack is not activated.</br> </br> <span style='color: #00ff00;'>Converts into a Magicka ability and deals Magic Damage. Applies a random status effect.</span></br></p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Inner Light</span></h3>
<p> <img class='wp-image-408 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Inner-Light.png' alt='' width='48' height='48' /> Summon a mote of magelight, revealing stealthed and invisible enemies around you for 5 seconds. Exposed enemies cannot return to stealth or invisibility for 3 seconds.<br/> <br/> While slotted, your Max Magicka is increased by 2% and you gain Major Prophecy, increasing your Spell Critical rating by 2191.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Also increases your Max Magicka while slotted.</span> </p><h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Summon Twilight Matriarch</span></h3><p> <img class='wp-image-942 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2019/07/ability_sorcerer_storm_prey.png' alt='' width='48' height='48' />Call on Azura to send a twilight matriarch to fight at your side. The twilight matriarch's zaps deal 826 Shock Damage and its kicks deal 724 Shock Damage. Once summoned, you can activate the twilight matriarch's special ability, causing it to heal the matriarch and up to 2 other friendly targets for 1643 Health. The twilight matriarch remains until killed or unsummoned.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>You summon a twilight matriarch. Once summoned, you can activate the twilight's special ability to heal the matriarch and up to 2 other friendly targets.</span></p><h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Greater Storm Atronach</span></h3><p> <img class='wp-image-952 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Greater-Storm-Atronach.png' alt='' width='48' height='48' />Summon a greater storm atronach at the target location. The atronach’s arrival deals 795 Shock Damage and stuns nearby enemies for 3 seconds. The atronach zaps the closest enemy, dealing 397 Shock Damage every 1 second.<br/> <br/> An ally near the atronach can activate Charged Lighting synergy, granting the ally and the atronach Major Berserk, increasing their damage by 25% for 8seconds.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Increased duration, damage, and health.</span>

</p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Elemental Blockade</span></h3>
<p> <img class='wp-image-453 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Elemental_Blockade.png' alt='' width='48' height='48' /> Slam your staff down to create an elemental barrier in front of you, dealing 198 Magic Damage to enemies in the target area every 1 seconds.<br/> <br/> Blockade of Fire deals extra damage to burning enemies. <br/> <br/> Blockade of Frost reduces enemy Movement Speed and immobilizes chilled enemies.<br/> <br/> Blockade of Storms sets concussed enemies off balance.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Increase size and duration.</span></br></br> </p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Lightning Flood</span></h3>
<p> <img class='wp-image-946 size-full aligncenter' src=https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2019/07/ability_sorcerer_lightning_flood.png' alt='' width='48' height='48' />Create a nexus of storm energy at the target location, dealing 307 Shock Damage to enemies in the area every 1 second for 8 seconds. An ally standing within the nexus can activate the Conduit synergy, dealing 882 Shock Damage to enemies around them.<br/> <br/> You can have only one Haunting Curse active at a time.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Increases the radius and damage.</span></p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Empowered Ward</span></h3>
<p> <img class='wp-image-949 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Empowered-Ward.png' alt='' width='48' height='48' />Conjure globes of Daedric energy for protection, granting a damage shield for you and your pets that absorbs 210 damage for 10 seconds. Damage shield strength capped at 40% of your Max Health.<br/> <br/> Also grants Minor Intellect</a> to you and nearby allies, increasing your Magicka Recovery by 10% for 10 seconds.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Reduces the cost, increases the duration, and also grants you and your allies Minor Intellect.</span> </p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Channeled Acceleration</span></h3>
<p> <img class='wp-image-851 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/channeled-acceleration.png' alt='' width='48' height='48' /><br/> <br/> Bend time and space around you to gain Major Expedition for 9 seconds and Minor Force for 36 seconds, increasing your Movement Speed by 30% and Critical Damage by 10%<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Triple the duration, but adds a cast time.</span></p><h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Summon Twilight Matriarch</span></h3><p> <img class='wp-image-942 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2019/07/ability_sorcerer_storm_prey.png' alt='' width='48' height='48' />Call on Azura to send a twilight matriarch to fight at your side. The twilight matriarch's zaps deal 826 Shock Damage and its kicks deal 724 Shock Damage. Once summoned, you can activate the twilight matriarch's special ability, causing it to heal the matriarch and up to 2 other friendly targets for 1643 Health. The twilight matriarch remains until killed or unsummoned.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>You summon a twilight matriarch. Once summoned, you can activate the twilight's special ability to heal the matriarch and up to 2 other friendly targets.</span></p><h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Elemental Rage</span></h3><p> <img class='wp-image-471 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Elemental-Rage.jpg' alt='' width='48' height='48' /> Create a cataclysmic storm at the target location that builds for 2 seconds then lays waste to all enemies in the area, dealing 778 Magic Damage every 1 second for 7 seconds.<br/> <br/> Fiery Rage Increases the damage by 10%.<br/> Icy Rage immobilizes enemies hit for 3 seconds.<br/> Thunder Rage increases the duration by 2 seconds.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Increases the damage and gains a new effect depending on your staff type.</span>

Bastón de fuego (Barra Principal)Bastón de fuego (Barra Secundaria
Slot 1: Crystal Fragments
Slot 1: Elemental Blockade
Slot 2: Elemental WeaponSlot 2: Lightning Flood
Slot 3: Daedric PreySlot 3: Empowered Ward
Slot 4: Inner lightSlot 4: Channeled Acceleration
Slot 5: Summon Twilight Matriarch5: Summon Twilight Matriarch
Ultimate: Greater Storm AtronachUltimate: Elemental Rage

Champion Points 810

The Ritual
40 Thaumaturge

The Attronarch
66 Master-at-Arms, 13 Staff Expert

The Apprentice
56 Elemental Expert, 66 Elfborn, 29 Spell Erosion

The Shadow
52 Tumbling, 52 Shadow Ward

The Lover
100 Arcanist, 23 Tenacity

The Tower
43 Warlord

The Lord

The Lady
49 Hardy, 49 Elemental Defender, 48 Thick Skinned

The Steed
81 Ironclad, 43 Spell Shield

Champion Points 600

The Ritual
44 Thaumaturge

The Attronarch
40 Master at Arms, 11 Staff Expert

The Apprentice
49 Elemental Expert, 37 Elfborn, 19 Spell Erosion

The Shadow
20 Tumbling, 20 Shadow Ward

The Lover
75 Arcanist, 49 Tenacity

The Tower
36 Warlord

The Lord

The Lady
42 Hardy, 42 Elemental Defender, 40 Thick Skinned

The Steed
52 Ironclad, 24 Spell Shield

Champion Points 300

The Ritual
31 Thaumaturge
The Attronarch
20 Master at Arms, 2 Staff Expert
The Apprentice
27 Elemental Expert, 20 Elfborn
The Shadow
The Lover
49 Arcanist, 49 Tenacity
The Tower
2 Warlord
The Lord
The Lady
23 Hardy, 23 Elemental Defender, 23 Thick Skinned
The Steed
31 Ironclad

Comida

  • Double Bloody Mara (Max Magia y Vida durante 2 horas. Es una bebida de sangre por lo que te reducirá el vampirismo)

  • Clockwork Citrus Filet
  • (Max Salud, Regeneración de Salud Max Magia, Regeneración de Magia).

  • Witchmother Potent Brew (Max Salud, Max Magia, Regeneración de Magia).

Piedra de Mundo

Si tienes menos de un 47% de daño crítico sin la mundus de Thief equipada, elige esta, sin embargo si estás por encima elige Shadow.
The Thief  (Aumenta probabilidad de daño crítico con hechizo).
The Shadow (Aumenta la probabilidad de golpe crítico).

Raza

Bretón (recomendado). El bretón tiene mejor sustain que otras razas y un coste menor en los hechizos.
Darkelf (Elfo oscuro). El Elfo Oscuro tiene un poco mas de daño comparado con el Altmer (alto elfo) gracias al 7% de aumento

de daño de fuego. La diferencia es muy pequeña, así que puedes elegir la que más te guste.
Altmer (Alto Elfo).

Pociones

Essence of Spell Power (Daño Mágico, Crítico Magico, Restaura Magia).
(Cornflower, Ladys Smock, Water Hyacinth)

Pasivas

  • Dark Magic: Unholy Knowledge, Blood Magic, Persistence, Exploitation
  • Daedric Summoning: Power Stone, Daedric Protection
  • Storm Calling: Capacitor, Energized, Implosion, Expert Mage
  • Destruction Staff: Tri Focus, Penetrating Magic, Elemental Force, Ancient Knowledge, Destruction Expert
  • Light Armor: Grace, Evocation, Spell Warding, Prodigy, Concentration
  • Heavy Armor: Resolve, Constitution, Juggernaut
  • Vampire (optional): Supernatural Recovery, Undeath, Dark Stalker
  • Fighters Guild: Banish the Wicked, Skilled Tracker
  • Mages Guild: Mage Adept, Everlasting Magic, Magicka Controller, Might of the Guild
  • Undaunted: Undaunted Command, Undaunted Mettle
  • Psijic Order: Clairvoyance, Spell Orb, Concentrated Barrier, Deliberation
  • Racial: All
  • Alchemy: Medicinal Use

Atributos

Todo a mágica

Antes de empezar la rotación usaremos una poción y seguidamente tiraremos la habilidad Ultimate. Volver a tirar siempre que vuelva a estar lista.

Si tienes poca magia siempre puedes hacer un Heavy Attack (ataque pesado) en vez de usar Elemental Weapon.

Empezamos la rotación en barra 2, activamos Channeled Accelaration.

Lightning Flood > LA > Elemental Blockade > Cambio de barra > LA > Daedric Prey > LA > 5x Elemental Weapon/Crystal Fragment (con LA) > restart

Para mantener siempre activo Channeled Acceleration puedes reducir el número de Elemental Weapon cuando veas que le queda poco para acabar. Por ejemplo:
Lightning Flood > LA > Elemental Blockade > Cambio de barra > LA > Daedric Prey > LA > 5x Elemental Weapon/Crystal Fragment (con LA) >
Lightning Flood > LA > Elemental Blockade > Cambio de barra > LA > Daedric Prey > LA > 3x Elemental Weapon/Crystal Fragment (con LA) > Cambio de barra > Channeled Acceleration > Lightning Flood > LA > Elemental Blockade > Cambio de barra > LA > Daedric Prey > LA > 5x Elemental Weapon/Crystal Fragment (con LA) > reiniciamos

Como hemos explicado más arriba la Matriarca ataca por sí sola, úsala únicamente si necesitas curarte.

LA = Ataque ligero