Magicka Sorcerer sin pet DPS Build PvE Murkmire

Bienvenidos a la build de Magicka Sorcerer DPS de Elder Scrolls Online «Murkmire».

En los diferentes apartados encontrareis que sets y habilidades se pueden usar para llegar a tener tu propio sustento y apoyo a la propia party. Es una build sin PETS, para gente que no le gustan las invocaciones en el campo de batalla.

Enfocada en el ENDGAME (Trials, Mazmorras, Arenas).

Buen daño con habilidades de Electricidad gracias al debuff que se aplica con el efecto Concussion que aporta un 8% mas de daño a todos los enemigos cuando ésta es aplicada ayudando a aumentar el daño de la party. Asimismo, se añade otro plus del 10% de daño gracias a la habilidad Blockade of Shock que aplica el efecto Off Balance al enemigo.
Lo mejor de todo es gozar de una gran cantidad de Magicka, con esto conseguimos que nuestros escudos sean más potentes.

Sus mejores características son:

  • Buen daño a Single Target (único objetivo)
  • Gran daño y rango AOE/Melee
  • Build basada en Electricidad
  • Buen sustain
  • Fácil supervivencia gracias a los escudos
Si tienes problemas con la regeneración de recursos siempre puedes usar glifos de Regeneración de Magicka. También existe la opcion de usar comida como:
  • Witchmother’s Potent Brew: Incrementa la cantidad de Magicka y vida en 3192 y la regeneración de Magicka en 319 durante dos horas a máximo nivel
 En caso de tener poca vida por ejemplo 14k-15k siempre puedes asignar unos puntos en el Atributo de Vida aunque no se lo más recomendado.
  • Glifos de regeneración Magicka
  • Ataques cargados (Heavy attacks)
  • Witchmother’s Potent Brew

Equipo recomendado (avanzado)

Gear Set Weight Trait Enchantment
Chest Perfect Mantle of Siroria Light Divine Magicka
Belt Spell Strategist Light Divine Magicka
Shoes Spell Strategist Light Divine Magicka
Pants Perfect Mantle of Siroria Light Divine Magicka
Hands Spell Strategist Light Divine Magicka
Head Zaan/ Ilambris Heavy Divine Magicka
Shoulder Zaan/ Ilambris Medium Divine Magicka
Necklace Perfect Mantle of Siroria Jewelry Bloodthirsty/ Arcane Spell Damage
Ring Perfect Mantle of Siroria Jewelry Bloodthirsty Spell Damage
Ring Perfect Mantle of Siroria Jewelry Bloodthirsty Spell Damage
Weapon 1 Spell Strategist Fire Infused Fire Enchant
Weapon 2 The Maelstrom’s Inferno Staff Fire Infused Absorb Magic Enchant

Actualmente no hay un equipo que sea BIS (best in slot) para todo, he colocado Mother´s Sorrow con Perfect Mantle of Siroria por poner algo, en mi opinión es lo más balanceado, pero si de verdad queremos tener equipo óptimo para nuestro templar deberíamos tener los siguientes sets e ir cambiando entre unos y otros según la situación:

  • Perfect Mantle of Siroria: Ideal para batallas en las que podemos estar más o menos estáticos, donde no haya que estar moviendose mucho, ya que tenemos que permanecer en el cícrulo que el set activa para que nos vaya aumentando el spell damage. La versión «Perfect» es bastante difícil de conseguir pero podéis utilizar el set de Mantle of Siroria en su lugar.
  • Burning Spellweave: Este set es óptimo en batallas en las que hay mucho movimiento y no podemos permanecer en el círculo del Siroria durante mucho tiempo. Se utiliza en lugar del Perfect Mantle of Siroria.
  • Mother´s Sorrow: Este set es el más balanceado para combinar con el Mantle of Siroria o el Burning Spellweave, aporta buen daño tanto en batallas con un único enemigo como en batallas con múltiples enemigos.
  • Spell Strategist: Este set es óptimo en batallas con un único enemigo, bosses sin muchos adds por ejemplo, se utiliza en lugar del Mother´s Sorrow, ya que lo supera en daño a un sólo enemigo, pero es inferior a éste en batallas con múltiples enemigos.

El orden de las piezas es indiferente, es decir, da igual que el Siroria vaya en la joyería o en el cuerpo, pero es importante respetar la posición del staff, el Mantle of Siroria pierde mucho si sólo está activo en la primera barra por lo que el staff de esta barra debería de ser el del otro set que llevéis.

Si por casualidad no tuvierais el Mother´s Sorrow podéis utilizar el Burning Spellweave en su lugar combinado con el Mantle of Siroria, el resultado es muy similar. En éste caso lo ideal sería que el Staff fuera el del Burning Spellweave.

¿Dónde se consigue cada set?

  • Mantle of Siroria: Trial: Cloudrest en dificultad normal.
  • Perfect Mantle of Siroria: Trial: Cloudrest en dificultad veterana a partir de +1.
  • Burning Spellweave: Mazmorra: City of Ash I or City of Ash II.
  • Mother´s Sorrow: Deshan: Los staffs pueden caer de los world bosses o de los bosses de delve, la joyería de los dólmenes. También puede comprarse en las «guild stores».
  • Spell Strategist: PvP. Puede caer en las «rewards of the worthy» que nos mandan al correo al conseguir AP. También puede comprarse en las «guild stores».

Equipo recomendado (principiante)

Gear Set Weight Trait Enchantment
Chest Law of Julianos Light Divines Magicka
Belt Mother´s Sorrow Light Divines Magicka
Shoes Law of Julianos Light Divines Magicka
Pants Law of Julianos Light Divines Magicka
Hands Mother´s Sorrow Light Divines Magicka
Head Valkyn Skoria / Grothdarr Heavy Divines Magicka / Health
Shoulder Valkyn Skoria / Grothdarr Medium Divines Magicka / Magicka
Necklace Mother´s Sorrow Jewelry Bloodthirsty Spell Damage
Ring Mother´s Sorrow Jewelry Arcane Spell Damage
Ring Mother´s Sorrow Jewelry Arcane Spell Damage
Weapon 1 Law of Julianos Fire Staff Infused Fire Damage Enchant
Weapon 2 Law of Julianos Fire Staff Infused Shock Damage Enchant

</p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Liquid Lightning</span></h3>
<p> <img class='wp-image-930 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Liquid-Lightning.png' alt='' width='48' height='48' /> Create a nexus of storm energy at the target location that deals 249 Shock Damage to nearby enemies every 1 second.<br/> .<br/> An ally standing within the nexus can activate the Conduit synergy, dealing 795 Shock Damage to enemies around them.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'> Increase the duration.</span> </p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Crystal Fragments</span></h3>
<p> <img class='wp-image-935 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Crystal_Fragments.png' alt='' width='48' height='48' /> Conjure dark crystals to bombard an enemy, dealing 1195Magic Damage.<br/> <br/> Casting any other Magicka ability has a 35% chance of causing your next Crystal Fragments to be instant, doing 20% more damage, and costing 50% less Magicka.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Other Magicka abilities have a chance to make your next Crystal Fragments instant, deal more damage, and cost less.</span> </p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Elemental Weapon</span></h3>
<p> <img class='alignnone size-full wp-image-239 aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/elemental-weapon.png' alt='' width=' height=' /> Infuse your weapon with power, causing your next Light Attack used within 2 seconds to deal an additional 739 Magic Damage and apply the Burning, Concussion or Chill elemental status effect.</br> </br> Resources are refunded if a Light Attack is not activated.</br> </br> <span style='color: #00ff00;'>Converts into a Magicka ability and deals Magic Damage. Applies a random status effect.</span></br> </p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Inner Light</span></h3>
<p> <img class='wp-image-408 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Inner-Light.png' alt='' width='48' height='48' /> Summon a mote of magelight, revealing stealthed and invisible enemies around you for 5 seconds. Exposed enemies cannot return to stealth or invisibility for 3 seconds.<br/> <br/> While slotted, your Max Magicka is increased by 2% and you gain Major Prophecy, increasing your Spell Critical rating by 2191.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Also increases your Max Magicka while slotted.</span> </p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Bound Aegis</span></h3>
<p> <img class='wp-image-942 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Bound-Aegis.png' alt='' width='48' height='48' /> Protect yourself with the power of Oblivion creating a suit of Daedric mail that increases you block mitigation by 36% for 3 seconds.<br/> <br/> While slotted, your Max Magicka is increased by 5% and you gain Minor Ward and Minor Resolve. These increases you Spell Resistance and Physical Resistance<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Passively grants Minor Ward and Minor Resolve.</span> </p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Elemental Rage</span></h3>
<p> <img class='wp-image-471 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Elemental-Rage.jpg' alt='' width='48' height='48' /> Create a cataclysmic storm at the target location that builds for 2 seconds then lays waste to all enemies in the area, dealing 778 Magic Damage every 1 second for 7 seconds.<br/> <br/> Fiery Rage Increases the damage by 10%.<br/> Icy Rage immobilizes enemies hit for 3 seconds.<br/> Thunder Rage increases the duration by 2 seconds.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Increases the damage and gains a new effect depending on your staff type.</span>

</p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Elemental Blockade</span></h3>
<p> <img class='wp-image-453 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Elemental_Blockade.png' alt='' width='48' height='48' /> Slam your staff down to create an elemental barrier in front of you, dealing 198 Magic Damage to enemies in the target area every 1 seconds.<br/> <br/> Blockade of Fire deals extra damage to burning enemies. <br/> <br/> Blockade of Frost reduces enemy Movement Speed and immobilizes chilled enemies.<br/> <br/> Blockade of Storms sets concussed enemies off balance.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Increase size and duration.</span></br></br> </p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Haunting Curse</span></h3>
<p> <img class='wp-image-946 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Velocious-Curse.png' alt='' width='48' height='48' />Curse an enemy with a destruction rune, dealing 1030 Magic Damage to the target and 475 Magic Damage to all other nearby enemies after 3.5 seconds.<br/> <br/> The curse will continue to haunt the enemy and explode a second time, dealing an additional 1030 Magic Damage to the target and 475 Magic Damage to all other nearby enemies after 8.5 seconds.<br/> <br/> You can have only one Haunting Curse active at a time.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>The curse will continue to haunt the enemy and explode a second time.</span> </p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Empowered Ward</span></h3>
<p> <img class='wp-image-949 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Empowered-Ward.png' alt='' width='48' height='48' />Conjure globes of Daedric energy for protection, granting a damage shield for you and your pets that absorbs 210 damage for 10 seconds. Damage shield strength capped at 40% of your Max Health.<br/> <br/> Also grants Minor Intellect</a> to you and nearby allies, increasing your Magicka Recovery by 10% for 10 seconds.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Reduces the cost, increases the duration, and also grants you and your allies Minor Intellect.</span> </p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Channeled Acceleration</span></h3>
<p> <img class='wp-image-851 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/channeled-acceleration.png' alt='' width='48' height='48' /><br/> <br/> Bend time and space around you to gain Major Expedition for 9 seconds and Minor Force for 36 seconds, increasing your Movement Speed by 30% and Critical Damage by 10%<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Triple the duration, but adds a cast time.</span> </p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Bound Aegis</span></h3>
<p> <img class='wp-image-942 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Bound-Aegis.png' alt='' width='48' height='48' />  Protect yourself with the power of Oblivion creating a suit of Daedric mail that increases you block mitigation by 36% for 3 seconds.<br/> <br/> While slotted, your Max Magicka is increased by 5% and you gain Minor Ward and Minor Resolve. These increases you Spell Resistance and Physical Resistance<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Passively grants Minor Ward and Minor Resolve.</span> </p>
<h3 style='text-align: center;'><span style='color: #ffcc00;'>Greater Storm Atronach</span></h3>
<p> <img class='wp-image-952 size-full aligncenter' src='https://www.noctumobscura.es/wp-content/uploads/2018/11/Greater-Storm-Atronach.png' alt='' width='48' height='48' />Summon a greater storm atronach at the target location. The atronach’s arrival deals 795 Shock Damage and stuns nearby enemies for 3 seconds. The atronach zaps the closest enemy, dealing 397 Shock Damage every 1 second.<br/> <br/> An ally near the atronach can activate Charged Lighting synergy, granting the ally and the atronach Major Berserk, increasing their damage by 25% for 8seconds.<br/> <br/> <span style='color: #00ff00;'>Increased duration, damage, and health.</span>

Bastón de fuego (Barra Principal)Bastón de fuego (Barra Secundaria
Slot 1: Liquid Lightning
Slot 1: Elemental Blockade
Slot 2: Crystal FragmentsSlot 2: Haunting Curse
Slot 3: Elemental WeaponSlot 3: Empowered Ward
Slot 4: Inner lightSlot 4: Channeled Acceleration
Slot 5: Bound Aegis5: Bound Aegis
Ultimate: Elemental RageUltimate: Greater Storm Atronach

Champion Points 810

The Ritual
40 Thaumaturge

The Attronarch
66 Master-at-Arms, 13 Staff Expert

The Apprentice
56 Elemental Expert, 66 Elfborn, 29 Spell Erosion

The Shadow
52 Tumbling, 52 Shadow Ward

The Lover
100 Arcanist, 23 Tenacity

The Tower
43 Warlord

The Lord

The Lady
49 Hardy, 49 Elemental Defender, 48 Thick Skinned

The Steed
81 Ironclad, 43 Spell Shield

Champion Points 600

The Ritual
44 Thaumaturge

The Attronarch
40 Master at Arms, 11 Staff Expert

The Apprentice
49 Elemental Expert, 37 Elfborn, 19 Spell Erosion

The Shadow
20 Tumbling, 20 Shadow Ward

The Lover
75 Arcanist, 49 Tenacity

The Tower
36 Warlord

The Lord

The Lady
42 Hardy, 42 Elemental Defender, 40 Thick Skinned

The Steed
52 Ironclad, 24 Spell Shield

Champion Points 300

The Ritual
31 Thaumaturge
The Attronarch
20 Master at Arms, 2 Staff Expert
The Apprentice
27 Elemental Expert, 20 Elfborn
The Shadow
The Lover
49 Arcanist, 49 Tenacity
The Tower
2 Warlord
The Lord
The Lady
23 Hardy, 23 Elemental Defender, 23 Thick Skinned
The Steed
31 Ironclad

Comida

  • Clockwork Citrus Filet
  • (Max Salud, Regeneración de Salud Max Magia, Regeneración de Magia).

  • Witchmother Potent Brew (Max Salud, Max Magia, Regeneración de Magia).

Piedra de Mundo

Thief Mundus (Aumenta el crítico de hechizo)

Raza

El Elfo Oscuro tiene un poco mas de daño comparado con el Altmer (alto elfo) gracias al 7% de aumento
de daño de fuego. La diferencia es muy pequeña, así que puedes elegir la que más te guste.
Darkelf (Elfo oscuro)
Altmer (Alto Elfo)
Breton

Pociones

Essence of Spell Power (Daño Mágico, Crítico Magico, Restaura Magia).
(Cornflower, Ladys Smock, Water Hyacinth)

Pasivas

  • Dark Magic: Unholy Knowledge, Blood Magic, Persistence, Exploitation
  • Daedric Summoning: Power Stone, Daedric Protection
  • Storm Calling: Capacitor, Energized, Implosion, Expert Mage
  • Destruction Staff: Tri Focus, Penetrating Magic, Elemental Force, Ancient Knowledge, Destruction Expert
  • Light Armor: Grace, Evocation, Spell Warding, Prodigy, Concentration
  • Heavy Armor: Resolve, Constitution, Juggernaut
  • Vampire (optional): Supernatural Recovery, Undeath, Dark Stalker
  • Fighters Guild: Banish the Wicked, Skilled Tracker
  • Mages Guild: Mage Adept, Everlasting Magic, Magicka Controller, Might of the Guild
  • Undaunted: Undaunted Command, Undaunted Mettle
  • Psijic Order: Clairvoyance, Spell Orb, Concentrated Barrier, Deliberation
  • Racial: All
  • Alchemy: Medicinal Use

Atributos

Todo a mágica

Antes de empezar la rotación usaremos una poción y seguidamente tiraremos la habilidad Ultimate. Volver a tirar siempre que vuelva a estar lista.
Si tienes poca mágica siempre puedes hacer un Heavy Attack en vez de usar Elemental Weapon.
Liquid Lightning > Weapon Swap >LA > Blockade of Elements > LA > Haunting Curse > Weapon Swap >
LA > 5x Elemental Weapon (con LA) > Liquid Lightning > Weapon Swap >Restart
Tienes que volver a aplicar la habilidad Haunting Curse cada 2da rotación. Si no lo aplicas puedes usar 1 vez mas Elemental Weapon.

LA = Ataque ligero